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| 你看好Wii吗?浅析Wii发售之优劣势! [TV游戏评论] |
| pcgames |
| 2006-10-30 15:58:00 文/ |
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家用游戏机的次世代火拼愈演愈烈,虽然仍只有Xbox360在上演独角戏,但各厂商之间的明争暗斗早已经令硝烟弥散至各个角落。第三方软件厂商则摆出一幅小心翼翼的模样,就算是偏向某台主机的也只是多说一些无关痛痒的废话。整个事态就像武侠小说中的高手对决,比斗的人在暗运内力一较高下,而围观的人都清楚的知道:在胜负未分之前,还是少说为妙。
继日本方面召开的新闻发布会后,美国和欧洲任天堂分社也都正式公布了各自版的发售计划,最晚露面的Wii终于揭下了神秘的面纱走到了公众的面前。首先简要看看三个版本之间的差异:
官方售价: 日版25000日元,约合人民币1700元 美版249.99 美元,约合人民币2000元 欧版 249 欧元,约合人民币2500元
上市日期: 日版2006.12.02 美版2006.11.19 欧版2006.12.08
软件价格: 第一方游戏 日版定价从4800日元到6800日元均有,约合人民币320-460元 美版定价为49.99美元,约合人民币400元 欧版定价为49-59欧元,约合人民币500-600元 网络下载游戏 日版定价500-1000日元,约合人民币34-67元 美版定价为5-10美元,约合人民币40-79元
首发软件: 日版: 跳舞瓦里奥制造/塞尔达传说 含光公主/初次的Wii/ Wii Sports/超执刀/能源小精灵/街道巡礼/骨牌效应/Necro-Nesia/超級猴球/欢乐派对/魔法飞球/Wing Island/コロリンパ/SD 高达/庙会高手/电子鸡/Red Steel 美版: 塞尔达传说 含光公主/Wii Sports/疯狂卡车/使命召唤3/漫画英雄 终极联盟/职业垂钓锦标赛/托尼霍克滑板Downhill Jam/世界纸牌集锦超执刀/Elebits/麦登橄榄球07/极品飞车 卡本峡谷/炽天使 二战飞行中队/孤岛惊魂 复仇/GT职业赛车/怪物四驱/世界之旅/狩猎季节/雷曼 疯狂兔子/赤铁/分裂细胞 双重间谍/超级猴球香蕉闪电战。
稍稍意外的首发
Wii上市价格和时间给了人们一个小小的意外:被普遍认可的“19800日元(150美元)以下”和“PS3之前发售”的预言被打破。虽然贵了一些,但玩家对于正式的价格还是能够普遍接受的。PS3定价的高高在上使得Wii的定价有了很从容的回旋余地,不排除任天堂比原计划提高价格以降低成本压力的可能性。
但是软硬件生产顺利的Wii为什么要选择这样的时间发售,而不是之前预想的PS3之前?或许老任是打算先以美版与PS3正面抗衡,因此延后日版的上市时间以保证充足的货源;而日版在PS3后不早不晚的时间登场,可以使得玩家产生“等待Wii出来后再做比较选择”的想法,影响PS3的首发声势。
这样来看,首先到达国内市场的还会是美版机器,并且美版一贯的低廉价格也会继续保持下去,只是不知道首批货源的价格又会上升到怎样的高度。
美版在软件阵容上具有一定的优势,不仅仅是数量上,而且还是质量上的。日版游戏中只有“塞尔达”和“瓦里奥”两款大作具备独挡一面的能力,其他多是一些小品级游戏;而美版阵容中不仅有在美国人气超高的“塞尔达”、“麦登橄榄球”和“托尼霍克”等,还有育碧的大力支持。育碧高举大旗支持Wii已经很长时间了,首发作品数量众多就是一个表现,而且这其中包括预热良久的量身大作《赤铁》和育碧的强势品牌“雷曼”和“分裂细胞”,任天堂和育碧的相互押宝是否成功,答案很快就要揭晓。幸好日版游戏的原创性和独占性更强一些,相比美版中部分跨平台作品,会对Wii的操控方式有更好的支持。
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