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| 稳赚不赔?任天堂的Wii已稳操胜券! [TV游戏评论] |
| pcgames |
| 2006-10-30 16:04:00 文/ |
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PS3和WII发售在即,但前阵子IGN发布了几张WII和NGC游戏的画面对比图,看了之后,让人感觉老任似乎已经在这场大战中立于不败之地了。 在下并不是哪个公司的FANS,只是看了那些图的对比,感觉老任选择的这条"低成本"路线,在这次的主机大战之路是非常明智的。
任天堂也对外承认WII的实际机能大概也就是PS2的2.5倍,是NGC的 1.5倍。加上并不像X360和PS3以高清等来作为宣传手段之一,没有什么高端的配置的Wii,游戏住机本身的成本是绝对不高的。
而那个遥控器的设计非常新颖别致,使人感觉应该成本不低。不过在下有时随便想想,这个遥控器就有点类似电视机的遥控器以及游戏光枪的结合体。虽然定位和技术肯定更高,但是电视机的遥控器和光枪的成本都不高,这么推下来,Wii的遥控器成本也不会高到哪里去。
现在Wii的售价基本已经定了。换成人民币大概也就2000都不到。和现世代的主机价格也差不了多少。这样看来,说不定Wii会打破所谓"游戏主机在初期是卖一台亏一台"的情况。假如这种想法是真的话,那么Wii作为一个在初期就有可能获利的主机,加上软件售价也不高,在主机大战的优势是其他两者所不能比拟的。就算假设Wii在主机大战中是卖得最烂的,也亏不死老任。
理由很简单,软件开发成本低,自己为自己开发游戏简,赚得就多;主机前期就能盈利,不存在亏本问题;开发难度不高,又容易赚钱,第三方厂商也愿意加入;又而且像支持率这么高的游戏主机,不用去考虑卖不出去的问题,关键只是卖得好不好,也就是说老任要考虑的只是赚得多与少的问题,不像SONY和微软还要考虑赚与亏。
这么想来,Wii如果真像假设的那样,经营这样一个稳赚的买卖,对任何一家公司来讲,真是再有利也不过了。
下一页是IGN的NGC和Wii的实际游戏画面对比图(虽然对比的不是同一地方,但也有一定参考性)
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