百战天虫4:伤害 评测报告

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  百战天虫4:伤害 评测报告
  英文名: Worms.4.Mayhem
游戏分类:策略
游戏平台:PC
发售状况:已发售
发布时间:2006年2月16日
游戏厂商:Team17 Software
代理厂商:Codemasters
评测编辑:荣誉之门
 
价  格:元
 
  作为一款策略对战游戏,百战天虫系列以其独特的幽默感和操作感赋予了游戏极强的趣味性和休闲性。而各式各样精美的对战地图和功能迥异的道具设定,也为游戏增添了丰富的策略和竞技性。由百战天虫系统衍生出来的欢乐潜水艇和疯狂坦克等网络游戏也成了休闲游戏中的精品。但自从百战天虫3将系列传统2D画面升级为全3D后,整个游戏风格和操作等等元素,都与前作大相径庭。而本作也依然坚持采用三代的3D引擎,给予了天虫系列全新的玩法。

 
 
 

  百战天虫的3D化无非是将虫虫们的动作和武器效果处理得更美轮美奂,而在本作中的确也达到了这一目的。虫虫们丰富恶搞的表情和各类武器华丽而震撼的爆炸效果,这些特色在2D画面上是无法表现的。而实现这些特色代价就是将该系列最为人称道的操作性和策略性丧失殆尽。

  大家都知道2D版百战天虫只需用鼠标左右键键盘上的4方向、空格后退键就能实现所有的操作。而在本作中鼠标移动只能控制虫虫前方视野的左右移动而不是先前的全方位移动。武器的上下方向调整则要利用键盘的另外两个按键取代原先的上下键,上下左右4方向键则全部用在了角色行走上。此外由于取消了鼠标在地图上的全方位移动,因此增加了俯视角和第一人称视角两个模式按键来浏览地图,但只是浏览并不能在该视角下对角色进行操作。

  操作的复杂化直接导致游戏进程的拖沓和作战策略性的降低。2D版的百战天虫一般一张地图5-15分钟就能决出胜负,一般对于一个作战单位的操作时间不会超过30秒。而在本作中,笔者玩一张地图的时间基本都超过20分钟,限定对每个作战单位的操作时间为60秒,并且60秒钟的大多数时间内都是花费在移动切换视角寻找敌人,游戏的视角会根据单位当前方向的位置即时发生变化,玩家必须不断得进行视角调整,使得原本紧张的游戏节奏大打折扣。

  此外,由于画面的3D化,玩家在攻击瞄准的时候,必须要在横轴和纵轴上同时对准,还要考虑风向和力度(是不是很难)。但最要命的是居然还没有瞄准器,玩家完全只能凭经验和感觉来瞄准。好在游戏中有个雷达的设定,雷达上显示了整个地图上敌我双方的对应位置,纵轴表示当前单位视野方向。其实当在射击瞄准的时候,只要纵轴和目标敌人重合就能在水平位置对准目标。总的来说雷达的作用不大,战斗瞄准似乎更考验玩家的3D感觉。

  对于那些习惯了2D版天虫的玩家来说,除了3D画面之外,本作的其他一些设定还是让人感觉很亲切易于接受的。比如快速对战,游戏会帮玩家随机选择地图和队伍;玩家也可以创建自己的队伍,帮自己的虫虫设定外型样貌。游戏中战斗获得后会得到金钱,用金钱可以购买各类武器。本作还新增了独特的武器工厂模式,玩家可以根据各类武器的特点组合成新的武器。比如带毒性的炸弹,会爆炸的子弹,以及巨型炮台等等。

  设定 3
  操作 3
  声音 4
  耐玩 3
  创意 3.5
  画面 3.5
  总分 20
 
 
 

  复杂的操作使游戏相当难上手,也破坏了游戏整体的节奏和趣味。笔者对3D游戏一直不太感冒,频繁的视角转换让笔者在游戏过程中常常被弄得头晕目眩。游戏节奏的拖沓使本作很难在如今多如牛毛的休闲对战游戏中具有竞争力。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
    百战天虫十年历程
  曾几何时,我们的身边出现了一些小小的身影,他们是渺小的,它们是可爱的,它们把我们从越来越重的压力中解脱出来,让我们再次回到那美好的童年,它们就是百战天虫。 它们带给我们的是那种朴实的快乐,那种发自内心的快乐。

  提到百战天虫,就不能不说到英国著名的游戏制作小组TEAM17。TEAM17,是在1990年12月由17Bit Software改名而来,从1991年开始,他们开发了很多不同类型的游戏,比如Full Contact,Alien Breed , Assassin , Project X , Superfrog等。但是,成功并没有阻挡他们前进的脚步。

  WORMS
  终于,在1995年,他们开发出了Worms,以下是他们自己对这一作品的评价:Worms is our best selling title to date, which has sold over one million units and has won a line of prestigious awards(百战天虫是到目前为止我们销售的最好的产品,卖出了100多万套并且获得了一系列很高声誉的评价)


  这个游戏在一代就确立了他轻松、搞笑的风格。你需要的是思考、策略以及一点点的运气。虽然是DOS下的游戏,但画面依然十分到位,及时的放大缩小也十分实用,使玩家在低分辨率下也可以看得比较清楚。值得注意的是,这个游戏在一代就支持1-16玩家同时游戏。
  (登陆机种:PC,苹果,PS,GameBoy,SEGA,超任...)


  WORMS2
  1997年,TEAM17再接再厉,推出了WORMS2。


  二代的片头动画绝对是经典中的经典,每一个都是超级搞笑,现在在www.worms.com.cn的虫虫影院中有其中一个的下载。由于是出在windows系统下的,游戏画面自然上了一个档次。无论是背景中飘落的各种物品,还是那些小虫子的一个眼神,都做的那么仔细。尤其是那些虫子的神态,做的是那么得惟妙惟肖。TEAM17更为虫子们专门配了各种语音,既有纯正的英语,又有稀奇古怪的美国俚语。

  更为重要的是,在游戏中出现了“随机地图”这一选项,每一次进入关卡,游戏都会自动选择不同的地图场景,同时敌我双方的虫子出现的位置、地雷的位置等都会随机地改变。

  在这代中,加入了网络对战功能,支持通过局域网和因特网上的网络对战,使玩家可以和不同地域的朋友们一起享受快乐。

  二代的武器更多,操作更简便。鼠标的加入,使观察敌情变得更加方便。之后的几个游戏延续并发展二代的操作,使得游戏具有极高的连贯性。可以说,这是一个里程碑式的作品,在这一代,确立了一种新的游戏类型,之后的此类游戏,都或多或少带有模仿的痕迹。
  (登陆机种:PC)


  Worms Armageddon(世界末日)

  1999年,TEAM17推出了新版本,确切地说是一个资料片。游戏本质上没有很大的改变,只是在细节上修改了一下,加入了新的地图,新的武器。

  值得一提的是,这个游戏又一次同时登陆了当时的所有流行机种。
  (登陆机种:PC,PS One,DreamCast,N64,GameBoy Color)




  Worms World Party(世界聚会)
  2000年3月15日,百战天虫世界聚会同时出现在PC和DC上。这个版本的诞生,可以说将此类型的游戏做到的极致。
  这款游戏提供了很多个任务让玩家完成。关键是他们的玩法极为多元化,玩家可自由组合出独有的游戏模式。例如堡垒模式,让虫子们各据一方,在自己的要塞上攻击对方。游戏中有三个老虎机样式的选择器,而每个模式就以图像形式分布在上面。玩家可以随机选择,也可以选择自己喜欢的模式。游戏中加入了大量训练关卡及任务,而且可以利用游戏内建的编辑器自己创造或修改。
  针对以往各代不容易上手的缺点。在这次新手的训练模式中,将会更仔细地教给玩家从基本动作到高层次的技能。另一个对玩家很有帮助的设定是武器指南,提供了各武器的用途、使用提示等,非常详细和细致。如果大家有耐心的话,一直向后翻这个武器指南,就会出现TEAM17小组成员的介绍和一些稀奇古怪的东西。
  为了配合这款游戏的上市,TEAM17还在世界各地设立了几处服务器,使得玩家可以拥有一个更加稳定、快捷的对战环境。


  Worms Blast
  这是一款小品级的游戏,类似于泡泡龙。但既然是和WORMS有关的,自然会有很多新奇之处。
  首先,游戏中的人物均出自百战天虫,比如SuperSheep,MadCow等。其次,游戏中会出现大量百战天虫里的道具,从最普通的火箭炮到双管猎枪,再到威力无穷的陨石大下落。而且,游戏支持单机两人对战,只要一个键盘就可以和朋友在家中一较高下。
  (登陆机种:PC,PS2,GameCube,GBA)



  Worms Online
  一个好的游戏,当然要多元发展。于是,TEAM17将网络版的版权交给了韩国的wizgate,2002年,worms online在韩国大受欢迎,并有了自己的电视节目。2003年,亚联将它引入了中国............
  网络版不单单是继承了之前几代的优点,更加入了一些独有的特性。
  以下是他们自己的介绍:
  "2000年图形网络游戏登陆中国,为中国巨大的游戏市场注入了新的活力。在这众多的MMORPG之中,彻夜不眠的练功、单调的升级、为了帮会的利益明争暗斗,游戏中讨厌的骗子、令人厌恶的Play killer,充斥了整个网络游戏,当我们为了这些熬红了双眼,继续面对时,不禁会问自己:"这就是我们爱玩的游戏吗?是我在玩游戏,还是游戏在玩我?”
  也许你也同样厌倦棋牌类游戏的步步为营,不喜欢在游戏时间算尽天机,那么什么样的游戏才可以满足这一切?游戏到底是什么呢?
  其实,游戏本身就是一种娱乐方式,不是困倦、无奈、愤怒的延续,既然是休闲,为什么我们不放松自己,去彻底的开心一把呢?
  可爱的造型、种类繁多的武器和攻击方式,限时回合制的战斗模式加上搞笑的战斗,在游戏中的轻松环境,这些是我们在游戏中需要的。如果你有这样的想法,不妨试试现在最新的网络休闲游戏--《ONLINE百战天虫》。
  提起《百战天虫》这个系列的游戏,大家并不陌生,这款由TEAM17研发的优秀作品,在玩家中赢得的不少好评。在产品获得成功后,TEAM17又推出了《百战天虫世界大战》。随后,为了使更多的玩家能够同时享受这款游戏的乐趣,《ONLINE百战天虫》也诞生在TEAM17的手中,而目前市面上很多种同类型游戏都是从这个系列的作品上演变而来。可以说《百战天虫》是这类型游戏的标准代言。 ”



  WORMS3

  也许真的是把这类游戏做的太完美了,也许是想尝试一下新的思路,TEAM17没有在继续2D游戏的发展,而是开始开发3D的百战天虫,这就是:WORMS3!!!
  在新版本中,不再只是一些平面的小虫子在地图上左走走、右走走了,虫子们有了自己的三围,地面也有了起伏。虽然一般3D效果会使人物变的有点怪,但是在现在TEAM17放出来的画面中,画面依然的那么清新,虫子们依然是那么的可爱,大大的眼睛,短短的尾巴。太阳会从海平面升起,照耀着大地和万物。
  现在这款游戏还没有正式发售,预计是今年上半年和大家见面。
 
 
最低系统要求

芯片:1.0 GHz Intel Pentium 4 或者AMD Athlon 处理器
内存:256 MB RAM
硬盘:2.0 GB
显卡:DirectX 9.0兼容的32 MB显卡(Geforce2或以上/ATI Radeon 8500或以上)
声卡:DirectX 兼容声卡

推荐系统要求
芯片:2.0 GHz Intel Pentium 4 或者AMD Athlon 处理器
内存:512 MB RAM
硬盘:2.0 GB 
显卡:DirectX 9.0兼容的64 MB显卡(GeforceFX或以上/ATI Radeon 9800或以上)
声卡:DirectX 兼容声卡

游戏支持的Windows 98/Windows 2000 SP1/Windows XP SP1以上操作系统