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任天堂 Wii
索尼 PS3
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一般般,喜欢就买呗
价格不贵,太超值了!

2006E3视频精选
E3 Showgirl精选
E3展会
  E3 的定义为商贸展(Trade Show),这意味着E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。
2006 E3:三国演义之山雨欲来风满楼
[索尼:PS3] [微软:Xbox360] [任天堂:Wii] [PC平台]
  在今年的E3 2006游戏展上,无论是索尼PS3那高昂的售价,差强人意的游戏表现,还是微软Xbox360展出游戏质量的渐趋成熟,任天堂Wii主机的大放异彩,都给人留下了非常深刻的印象。与此同时,各大厂商高层在言论上的唇枪舌剑、针锋相对同样精彩,真可谓山雨欲来风满楼,次世代主机的大战一触即发……
背水一战,是否能一举定江山?
  在本届E3上,索尼最受关注的当然是PS3主机的售价等资讯了,《最终幻想XIII》系列作品的出现固然令人惊喜,但PS3昂贵的售价很快浇灭了不少玩家的热情。而且,从展出的作品情况来看,大部分PS3作品的完成度都相当低,游戏的画面和游戏性都差强人意。只有《合金装备4》还维持了相当的水准,看来,要维持家用机领域的王者地位,索尼可是步履维艰,任重道远啊!
羽翼渐丰,逐鹿中原一争天下!
  由于开发环境较为便捷成熟,Xbox360后续的游戏作品无论是质还是量也可谓渐入佳境,在E3开展后的实际试玩当中,很多玩家都对Xbox360参展的游戏相当满意,尤其是《光环3》、《战争机器》等FPS大作更是在画面上显示出了令人惊艳的视觉冲击力。配合Xbox360 Player的Xbox360外置HD-DVD播放器等周边的不断完善,Xbox360在天时,人和方面的优势是越来越大了。
出奇制胜,谋求霸业再兴!
  在本届E3上,最出彩的当然是任天堂的Wii主机了,由于Wii是在控制器方面另辟蹊径,加上《塞尔达传说 含光公主》等具有号召力的大作助阵,Wii平台受到了越来越多厂商和玩家的青睐。展会期间,Wii展台那试玩者络绎不绝的情况就充分说明了一切,而NDS展台的盛况也是不遑多让,任天堂在掌机和家用机方面的前景看来是相当乐观啊!
天时不予,昔日雄风已无存
  本次E3上展示的PC游戏,吸引玩家目光的大都是《魔兽世界:燃烧远征》等一线的网游,而PC单机部分显得有些青黄不接。因为DirectX 10将随着新一代的Windows Vista操作系统于2007年1月推出,所以,只有等到明年,我们才能等到更多支持DirectX 10的作品出现了。从这届E3上展出,支持DirectX 10的作品《Crysis》和微软的《模拟飞行 10》(Flight Sim X)来看,Vista的画面效果还是相当令人期待的……
 
   又是一年E3大展结束了,在一片欢乐景象中我一直在想一个问题,这展览貌似没啥made in china的东西!我们的游戏产业年年发展,产业年会年年办,号称世界三大电玩展会之一的CJ也是越来越能赚钱了,可是我们的游戏在哪里?我们的产业方向在哪里?甚至我们的游戏媒体的未来在哪里?正在被功利和虚假繁荣景象拖向深渊的中国游戏,还有没有能够冒尖的机会了?算了,这些我们都没法控制。也许,游戏真的就是图一乐儿,太叫真儿没啥必要,手里的ndsl还是蛮好玩的,烹饪老妈里又有新菜式要做,什么什么医师里又有新手术要动,得抓紧时间了……
  今年的E3可以说是家用机的天下,PS3和Wii的推出,几乎吸引住了所有人的目光。当我们惊讶于PS3价格的昂贵,感叹于Wii的出奇创新的同时,却也注意到了PC单机平台目前所面临的窘境。虽然几款DirectX 10游戏的公布,多少给PC单机争回了一点面子,但也无法掩盖PC单机日趋颓势的事实。盛大的崛起和魔兽世界的成功已经证明了网络游戏不可估量的发展潜力。赚钱,才是商人们最终的目标。我们不敢奢望游戏开发商能有什么“振兴单机”的崇高理想,那只是我们一厢情愿罢了。DirectX 10的出现也只能延缓单机游戏的衰败而已,真正能拯救单机,还是众多的单机游戏玩家们。求人不如自救,如果大家真的喜爱单机游戏的话,请大家一起来支持正版吧。
  本届E3会展,给笔者留下的印象就是很多情况都在意料之中,可以说是有些波澜不惊了。譬如索尼PS3的高昂售价,早已是有迹可寻,没什么好惊讶的!只是其手柄的最终设计和游戏展出情况,多少让人比较失望而已。而任天堂Wii的风光无限,也是不出所料,独特的控制器设计,加上现场展出试玩的作品都有着很强的说服力,任天堂已经为Wii的发售提前做好了铺垫,与进入平稳发展期的Xbox360大作阵营将对PS3一方造成极大的压力,次世代家用机大战的火药味是越来越浓了。