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    [星际争霸2]推出原因:称霸电竞业 [PC游戏新闻热点]
    网络收集
    2007-7-21 8:24:00 文/

      星际争霸2?暴雪的野心!关于这款游戏,远不止你们看到的这么多。

      我在给《电子竞技》写星际2专题时,将暴雪透露信息的信息分作三类,暴雪想要做什么样的游戏,这个游戏已经开发到了什么地步,以及其它。

      对于星际争霸2的开发情况,我并不感兴趣,首先,暴雪声称这款游戏刚刚开发了40%,因为技术并没有确定下来,美工还没有真正的开工。所以,到发布时星际争霸2肯定与我们现在所见的完全不同。其次,比起这些摆到玩家面前的讯息,我更喜欢发掘秘密的乐趣。

      正因此,我所最关注的,是暴雪想要做什么样的星际争霸2。对于这一点,暴雪说得很清楚,星际争霸2是星际争霸的延续。更眩的画面,更人性化的游戏方式,设定更有趣的兵种。星际争霸2很像是星际争霸的升级版本。

      不对,我们都被骗了。

      为什么暴雪放弃了星际争霸ghost,而改作星际争霸2?暴雪可以舍弃一款他们觉得没有亮点的游戏,我们必须给自己找出一个比升级版本更合理的理由,究竟为什么暴雪会制作星际2。

      回到刚才的话题,暴雪究竟想要做什么样的星际争霸2。我们一定错过了什么。

      “我们以后会增加和加强在电视直播和竞技比赛方面的支持和投入。” “在美国,我们已经和电视台联系沟通这方面的信息,我们在游戏的研发时也会充分考虑这一方面。”——暴雪如是说。

      对于星际争霸和魔兽争霸,暴雪的做法只是不时更新新版本,和偶尔会举办暴雪精英邀请赛。这么积极的态度,似乎不是暴雪的作风。从这段采访看,与对前作不同,星际2面世后,暴雪会更积极的涉足于电子竞技领域。

      “我们在游戏的研发时也会充分考虑这一方面”,暴雪的做法是:第一,增强replay的功能,将最大程度展现游戏的细节。第二,大幅度的改进battle.net的功能,在对战平台功能之外,发掘出新的功能。新增的功能,我几乎可以肯定,包括万人在线共同观看同一场比赛。

      与星际争霸和魔兽争霸3不同,星际争霸2设计之初,就是以电子竞技项目为目标的。这才是暴雪制作星际争霸2的初衷。

      让我们来整理一下思路。可以肯定,星际2的设计理念上没有突破星际的框框,在游戏内涵上并没有提升。虽然如此,但暴雪还是制作了星际2,并放弃了开发到一半的星际·幽灵。暴雪想推出的是一款绝对意义上的电子竞技游戏,并以此涉足电子竞技领域。星际2就是在这种战略目标下被开发的。

      这个时代,单机游戏已经死亡。比起魔兽世界,再制作一款星际争霸的步幅已经太小。是什么说服暴雪再续经典的?或者说,在成为网络游戏的龙头老大后,暴雪的下一步战略构想是什么?

      我们来想象一下。

      想像一下。全世界无数的年轻人在暴雪的battle.net平台上观赏暴雪游戏比如星际争霸2的比赛。在暴雪的授权下的,电视媒体播放着电子竞技赛事。电竞爱好者为之痴迷,就如同球迷对世界杯的痴迷一样。而这一切,都在暴雪的掌控中。它的势力将渗透在电子竞技的每一个环节。很难想像,暴雪的高层没有设想过类似的场景。

      不要说我痴人说梦。这将是暴雪迈的跨时代的一步。看着韩国电子竞技产业日渐成熟,自己开发的游戏的比赛,却根本没有发言权,暴雪能无动于衷么?


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