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| 知名铁道游戏制作人音乐馆社长向谷实专访 [TV游戏评论] |
| GNN |
| 2008-2-22 7:41:00 文/ |
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以实景影片铁道模拟技术第一把交椅为傲
向谷实并强调,目前除了音乐馆以外,其他制作铁道游戏或铁道驾驶模拟器的厂商,几乎都是采用3D绘图方式制作,包括台铁的驾驶模拟器也是。他个人非常希望台铁之后能采用实景影片来模拟。之前他到德国与英国展示自家产品时,当地的铁路公司对于模拟器能如此逼真的呈现都感到非常惊讶,也一致认为这样的呈现方式是比较好的。
当被问到是否有打算加入模拟铁路网中央控制室列车调度管理的模拟玩法时,向谷实表示这点的确是很多铁道迷玩家很希望加入的内容,这部分其实可以跟先前曾经提到过的连线多人游玩构想整合在一起,让部分玩家担任列车调度管理、部分玩家实际驾驶列车。其实不论是PSP或是PS3都还有很大发挥空间,特别是PS3的硬体与连线功能都还没有完全发挥出来,之后会积极研究如何发挥这些功能,让铁道游戏有更丰富有趣的玩法。
对于PS3与PSP连动的构想部分,向谷实表示就规格上来说是没什么问题的,不过实际上要怎么设计还要从长计议。其实之前他们有打算要在《Railfan台湾高铁》中加入遥控游玩(RemotePlay)功能,让玩家可以透过无线网路在PSP上游玩,不过因为制作上来不及,所以最后并没有加入。有机会的话会在下一款PS3新作上把这个功能加进来。
当被问到是否有计划利用PSP的GPS全球定位系统功能来制作游戏,像是即时追踪正在搭乘列的玩家位置,并在游戏中显示相对应的资讯与景观等玩法时,向谷实以非常肯定的语气表示这部分他的确有在构思与计划。回答中暗示了未来可能推出的PSP新作将有非常高的机率会支援GPS定位功能,来达成与真实世界的铁道更为紧密的互动玩法。
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