四,白璧微瑕:Vista有待发展和成熟
Vista的发展和成熟,还需要一定的时间,还需要解决现存的一些问题。首先,Vista占用的系统内存太多,而现在的游戏多为内存使用大户,如果需要在Vista下玩游戏至少要2GB内存,甚至更多。对Vista下进行游戏测试的成绩表明:基本上是100MB内存换1-2个FPS,1GB内存刚好可以提供10-20FPS的提升,在几个主流3D游戏中都有体现。所以在Vista下最能够提高游戏成绩的设备就是内存。

另外,Vista会继续开发出支持各个品牌独显的驱动程序。目前,Vista还存在着驱动程序不成熟的问题。nVIDIA公布了旗下图形芯片Vista驱动程序的问题汇总,比如从NVIDIA控制面板当中选择垂直同步,无法应用到DirectX应用程序当中;在Vista下无法实现垂直和水平的跨越显示模式。ATi的独显产品也同样存在类似的问题。但众硬件厂商会在这个方向上付出更多的努力,比如华硕就开发出一款支持OpenGL的ATI
Vista驱动程序,已经可以让用户在Vista当中顺畅执行OpenGL游戏和程序。

Vista距离成熟还有一段距离,而这也正说明笔记本行业在游戏娱乐方面的提升还有很大空间。在从今往后的一段时期内,英特尔和AMD、nVIDIA和AMD的ATi、以及微软,将联合起来在硬软件方面共同打造笔记本的新游戏平台。走进Vista时代,让我们一起见证游戏笔记本的巅峰时刻!
上一篇:完美风暴!见证笔记本设计风格的演进 下一篇:未来之路?笔记本优秀产品线建设分析
文章导航:
·IT产品报价大全 |