小结
对于Vista与游戏之间的关系,被称为“DirectX之父”的Alex St. John表达了自己的独到看法,“我认为微软并没有凭借Vista提升PC作为游戏平台的地位.这让我非常沮丧,毕竟那是我曾经战斗过的地方。如果我还在微软,就会花更大的力气确保Vista不插手游戏。在微软,没有人意识到Vista并未给游戏业创造新的价值。它就这么插了进来,微软也认为可以增加更多(功能)就可以创造更多价值。很不幸,微软在Vista里加入的很多东西都在拖游戏开发的后腿。在Vista里创作高质量游戏当然是有可能的,只是这太痛苦了,而且完全不必要如此。微软本应在支持PC游戏方面做得更好,但Vista搞砸了。”
Alex St. John的说法难免让我们对Vista感到有点泄气,但Vista的发展和普及已经成为事实,在今后几年甚至几十年内,Vista将伴随着千千万万的游戏玩家一起度过。因此,如果真如Alex St. John所说的“微软本应在支持PC游戏方面做得更好,但Vista搞砸了”,我们也只能坦然接受,至少,由于Vista与游戏的共同存在,笔记本电脑的各方面技术研发得以更加迅速和稳健的发展。
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