2007年1月30日,微软最新一代计算机操作系统Windows Vista全新发布,从此拉开了继Windows XP以后的又一个操作系统新篇章!游戏这边,星际争霸II、WOW燃烧远征、使命召唤4、无冬之夜2、命令与征服3等游戏大腕接踵而来,更是把游戏热度推向了高潮。
  随着顶级3D游戏的层出不穷以及Vista操作系统的逐渐普及,笔记本硬件配置必须要以一个全新的姿态去迎接这种改变和需求。反过来,也正是在游戏与Vista系统的共同客观“要求”之下,2007年,笔记本电脑受到了前所未有的硬件配置提升压力,这也许正是我们所说的游戏与Vista同行之路?!
以NB之名!解读游戏与Vista同行之路
  随着顶级3D游戏的层出不穷以及Vista操作系统的逐渐普及,笔记本硬件配置必须要以一个全新的姿态去迎接这种改变和需求。
  反过来,也正是在游戏与Vista系统的共同客观“要求”之下,2007年,笔记本电脑受到了前所未有的硬件配置提升压力,这也许正是笔者在本文所说的游戏与Vista同行之路?!【全文
比翼齐飞!2007年Vista与游戏共进
  与其说是对Vista的迷恋,不如说是对只能安装在Vista下的微软新一代3D API--DirectX 10(以下简称DX10)的依靠。对于游戏迷们来说,采用DX10的Vista作为操作系统的PC,比其他游戏平台,比如Xbox 360和PS3具有不可比拟的优势。
  因此,笔记本游戏迷自然会对Vista更加趋之若鹜。在笔记本发展的道路上,Vista与游戏同行!【全文
  • 前言:2007年,游戏与Vista同行
  • Vista与游戏给了NB很大压力
  • 以NB之名,解读同行之路——显卡
  • 小结
  • 前言
  • Vista与游戏产业共同发展
  • Vista作为游戏平台的优势
  • Vista有待发展和成熟
  • · 美丽背后无尽秘密 Vista本本平台测试
      在这次测试当中,我们选择了具有代表性的双核处理器作为测试对比的对象,涵盖了目前主流的高中低端主流产品,力求做到客观、公正 。
      与此同时也让用户更加直观的了解到各主流型号的双核处理器,Windows Vista都给以怎样的评价...【全文
    ·Vista成PC产业助推器,带旺软硬销售
      当四部委一声令下,要求在售PC全面预装正版操作系统后,所有PC厂商不得不面对成本提升导致的市场低迷。如何走出低迷状况,成了PC产业界头疼的问题。
      即使各种促销活动接踵而来,始终不能从根本上化解盗版XP操作系统对PC市场长年累月的恶性影响。此时,众多目光看向了五年以来一直未有动作的操作系统软件巨头——微软。令人振奋的Vista如期而至。【全文
    ·至尊诱惑 微软Vista包装全图赏(组图)
    ·正版未发盗版先行 李鬼Vista横行中关村
    ·Vista系统发布会 是谁按下了发布按钮?
    ·业界的“地震”?Vista带来“周边”效应
    ·Vista开售 多家NB品牌机型价格曝光对比
    ·Vista全球铺货 国内厂商竞抢市场份额
    ·评论:Vista会给微软另一个奇迹?
    ·微软:Windows Vista买的越多越便宜
    ·释疑:Vista的到来并不会终结Win XP
    ·微软Vista操作系统长长的接棒之路
    ·变化大吗?Win95,Vista背后的数字对比
    ·宏碁高级副总裁炮轰Vista家庭基础版
    ·Vista刺激NB需求 广达仁宝产量大增
    ·安全专家:Vista“兼容”38%恶意软件
    ·Windows Vista操作系统升级价格公布
    ·Windows Vista:微软最后的视窗系统?
    ·Vista全面铺货 中文版最低售价2000元
    ·微软Vista今日发布 全球疯抢Vista大饼
    ·联想高管揭秘Vista在华第一单
    ·中国安全专家称发现Vista重大安全漏洞
    ·Windows Vista诞生 能否为PC带来新曙光
    三星 X11
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    亮点:不到八千元就能够搭配出最主流的技术加最新的操作系统,性价比很高
    不足:512MB的内存会影响机器的整体性能
    宏碁 TM3043
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    亮点:12寸宽屏轻薄机身仅重1.6Kg,搭配摄像头功能丰富
    不足:内存过小严重影响Vista性能的发挥
    华硕 A8H53JM-SL
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    亮点:1GB内存+120GB 硬盘+ATI X2300独立显卡, 各方面均表现出众,超值
    不足:外壳工程塑料外壳,耐磨度稍弱
    宏碁 Aspire5583
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    亮点:酷睿2独显+1GB内存满足游戏办公需求
    不足:音质效果较弱,散热口设计一般
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    亮点:13.3寸宽屏完美的兼顾性能与移动性
    不足:Vista Basic功能较为单一
    惠普dv2304
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    亮点:双核+独显+1G内存,整体性能强悍
    不足:内置康宝光驱,外观材质不是很先进



    业内人士总结2007年游戏发展的五个趋势
      1、游戏被用来树立品牌
      这已经不能算上一个“新”概念了,一个好的游戏,能起到很好的“广告效应”,这种效应似乎越来越被开发者们所重视,也慢慢发展起来。
      2、用户交互体验逐渐被看重
      交流与沟通已经成为潮流趋势,游戏的玩家不再局限于一个人的级别提升中,很多游戏厂商都给用户提供了一个分享的平台,例如索尼最近推出的PlayStation Home,玩家可以把这当成一个交流的平台。
      3、游戏和玩家范围被扩展
      曾经,游戏玩家被分为骨灰级玩家(他们拥有大量的游戏,并且玩过几乎所有新作品)、主流市场玩家(对一些流行的游戏比较狂热)和体育玩家(偏爱某个类型游戏的玩家)等部分,不过现在这些玩家之间鸿沟正在被填平,并吸引了一些平时不怎么接触游戏的玩家到这个群体中来。
      4、游戏内置广告开始流行
      因为巨大的市场潜能,许多游戏开发商都开始在游戏中加入各种形式的广告,这也将会成为一个趋势。虽然国内正版市场不怎么景气,不过在很多地区,如果广告能够减少游戏售价,还是很值得尝试的。
      5、游戏许可多向进行
      现在的游戏越来越多样化,游戏改编电影,电影转换成游戏,或者游戏周边以及角色问题,都会涉及到各种各样的许可。曾经有一项计划是把游戏许可业务作为一个单独的部门独立出来,让游戏更加多元化。
    势不可挡 游戏笔记本硬件架构分析
      怎样选购一台合适的游戏笔记本?一台游戏笔记本应该具有怎样的硬件架构?笔者首先将这类专用于游戏领域的笔记本概念化:一款游戏笔记本是在显示方面性能强悍的笔记本。
      也就是说享受着优异显示功能的游戏笔记本,自然也可以轻易完成其他对硬件要求低一些的工作,但一般的商务笔记本却无法完成游戏笔记本才能完成的工作...全文
     ·AMD、ATI等公司商讨未来5年游戏发展
     ·中国游戏发展迅猛 游戏人才前景广
     ·游戏类型发展趋势研究(转)
     ·中国网络游戏发展史上的七个里程碑
     ·杂谈:RPG游戏的发展历程
     ·显示卡25年发展历程 游戏迸发发展推动能量
     ·网络游戏发展是左右逢源还是左右为难
     ·日本5大厂商高层论次世代游戏的发展
    古墓丽影十周年纪念版
     
    极品飞车11:专业街道赛
     
    无冬之夜2:背叛者面具
    古代战争:斯巴达 

      Vista是微软的最新一代操作系统,概念初步形成叫做Longhorn。05年7月22日微软对外宣布正式名称是Windows Vista。作为微软的最新的操作系统,Vista第一次引入了“Life Immersion”概念,即在系统中集成许多人性的因素,一切以人为本。使得操作系统尽最大可能贴近用户,了解用户的感受,从而方便用户。
    ·2001年7月24日:Longhorn诞生
    ·27日:微软总裁确认Longhorn
    ·2001年11月1日:Longhorn在微软反垄断案件中被提及
    ·2002年8月19日: Longhorn alpha build 3670(内部版)出现
    ·2003年3月:Longhorn开发者保密预览
    ·2003年3月6-8日:Longhorn图形和安全功能泄漏
    ·2003年10月27日:Longhorn公众开发者预览版(Build 4051)
    ·2004年3月4日:Longhorn build 4053泄漏
    ·2004年8月27日:微软透露Longhorn开发计划
    ·2005年4月24日:Longhorn build 5048(WinHEC 2005)发布
    ·2005年7月15日 :Longhorn build 5098(内部版本)
    ·2005年7月22日 :微软宣布Windows Vista的正式名称
    ·7月27日:Vista Beta1发布
    ·2006年5月24日:Beta2发布
    ·9月1日:Vista RC1版发布
    ·2007年1月30日:Vista正式发布
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    AVG=动作冒险游戏
    代表作:生化危机系列,寄生前夜系列;
    ACT=动作过关游戏
    代表作:洛克人系列,天诛系列,守护英雄;
    ARPG=动作角色扮演游戏
    代表作:武藏传
    FPS=第一人称射击游戏
    代表作:荣誉勋章
    FTG=格斗游戏
    代表作:铁拳系列,格斗之王系列
    MUG=音乐游戏
    代表作:舞王;
    PUZ=益智游戏
    代表作:钻子先生G;
    RAC=竞速游戏
    代表作:山脊赛车,GT赛车;
    RPG=角色扮演
    代表作:最终幻想,勇者斗恶龙,传说系列;
    RTS=即时战略游戏
    代表作:红色警戒;
    SLG=模拟战略游戏
    代表作:超级机器人大战系列;
    SPG=运动游戏
    代表作:实况足球系列;
    SRPG=战略角色扮演游戏
    代表作:前线任务系列,梦幻模拟战系列;
    STG=射击游戏
    代表作:打击者1945系列,王牌空战系列:
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